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第264章 (第1/2页)
??神谕者那边,小丑还是老样子,投出了一个六,成功将两方距离再度缩短。 ??他投完,巨无霸骰子便凭空出现在了宿琬手中。 ??宿琬刚要掷骰,却被薄冰拦住:“等等,先别动。” ??“怎么?” ??“不对。” ??薄冰皱着眉,心中不祥的预感越来越强烈。 ??池醉不露痕迹地朝天上望了一眼,问:“你是在想点数吗?再往前53格,我们就能到终点了,肯定是越快越好。” ??只要保持目前的状态不被神谕者反超,提前到达终点还是很有希望的。 ??“不,”薄冰却摇头反驳,“我总觉得不对。” ??“什么意思?” ??薄冰顿了顿,垂下眼睑:“我在想,我们以为的终点,真的是终点吗?” ??池醉瞳孔一缩。 ??电光火石间,无数帧泛着白光的记忆片段在他脑海中跳跃、闪烁、交织、融合、吞并,最终汇聚成一条并不明晰的断线—— ??他们早已陷入了神明的陷阱! ??池醉蓦地转身,凝视着身后走过的玻璃栈道。 ??先前他特意数过,整个玻璃栈道,或者说棋盘,共有810个格子,神谕者三人组需要走过1620格,那根据他们每回合的掷骰数计算,走完两圈约莫需要264个回合。 ??更准确地说,是按照“665/5/665/665/65/665/665/65/665/6”的掷骰顺序,重复11轮。 ??其中,投出“665”是由于连续三次掷到6,棋子会被打回原点的规则,而剩下的那几个“5”,则是因为神谕者组合需要规避坐牢格。 ??这种掷骰顺序能够帮助他们以最快的速度到达终点,取得胜利,可以说是最简便也最不费脑子的方式。 ??事实上,小丑、蛇男和三号的确是按照这一顺序控制每回合的掷骰数的。 ??池醉有针对地进行过核实,错不了。 ??换言之,即使他、薄冰和宿琬用同样的方式,也注定会败给对方,差距就在他们先前为找出棋盘规律而浪费的那十几个回合。 ??想明白这点,池醉猛地意识到,如果用“谁先到达终点”去衡量这场游戏的输赢,那玩家必败无疑—— ??从开局他猜拳输给小丑的那一刻起,这个名为“飞行棋3.0”的游戏就已经成了无解之局。 ??想赢总共有四个条件: ??一是在游戏还未开始时朝小丑发难,逼迫对方完善规则; ??二是在猜拳时胜过神谕者,夺走优先掷骰权; ??三是让宿琬从一开始就按上述顺序掷骰,不能出半点差错; ??至于第四个条件就更苛刻了,连池醉都自认做不到—— ??那就是在264